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    对于原神的剧情,不吐不快

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    作为一个抽卡游戏,卖人物就要把人物塑造好啊,雷神戳我xp,我把她氪出来以后发现就像是对某个人一见钟情,相处之后才发现她就是长的漂亮,内在空空,之前的神里也差不多,说原神剧情拉胯,总有人要把什么支线什么埋在物品书籍里的设定,故事拉出来说话,我就想问那都是设定,丰富世界观用的,跟你抽的人物没什么关系,我也没见花散里进卡池啊,更有人还拿角色pv说这角色塑造的好 ,隔壁fgo,就人人都说拉胯的塞勒姆那章,也把阿比盖尔这个角色立起来了,原神给我感觉就是,角色塑造立不起来,唯一一个做的还算好的就是钟离,雷神那真的是拉胯,人物内容薄的像张纸,有人说开放世界不好做剧情,那我看GTA5 m人家就做的很出色,老崔开局就给人很强的冲击力,就说后面的偷车任务,小富,拉马,老崔在货车上边开边瞎聊,玩家开着车,听着这三人瞎bb,很自然的体会到这三人的性格,想法等等,再回来对比米哈游写的剧情,我是不知道文案是个光写9-儿童读本的写手还是个985高材生,但这剧情,这人物塑造真的嘴里淡出鸟来。
    原神真该好好打磨下剧情,尤其是人物塑造,把主线做长点,有剧情跟卡池里人物有关的活动多出点,配音说真的并不那么重要,fgo过剧情不也没配音么,还有别老想着把这个玩法那个玩法塞到剧情里,人没说两句话就开始跑腿,开始打这个打那个,解这个迷解那个迷,一圈下来花了时间,并没觉得多有意思,回头一看剧情却直接快进20年,剧里人物如过眼云烟,玩完了她说了啥,她干了啥都记不住。

    对于原神的剧情,不吐不快

    原神的主线剧情感觉不如崩坏三
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    剧情幼稚?来我考考你,愚人众执行官[博士]为什么被劝退?最早考古芬德尼尔的时候统治者是谁?终末嗟叹之诗讲的是谁?伊斯塔露同级别的官员(包括伊斯塔露)一共有几个?“月亮女神是比钟离更古老的存在”出自哪本书?光界力是元素生命自己元素导出的能量,那么虚界力是什么用什么导出的
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    Lv.2
    这都是设定啊,设定是一个游戏的基础而已啊。拿一些设定来跟题主讨论幼稚与否的问题。。不合理。。
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    这个数据哪里看
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    温迪和钟离都还行,雷电就是个zippo
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