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    有人说AI类比PS和SAI这类工具

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    我就想知道什么工具可以让一个努力三四年的人被外行点点鼠标持平?画画在我眼里是最公平的,你投入的时间和回报永远成正比

    只能说尊重客观事实,就说游戏,大批单机3a辛辛苦苦做了五六年,高成本,结果一发售收益还不如爆款手游2个月,只能说你以为的不一定是市场以为的
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    Ai需要长期间磨合反复调试,需要大量样本喂和专业的不断调试才行,那那么简单。关键是这个技术成熟后,那些持有技术的公司可以做出很多更底线的行为
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    这是逼人不要再只沉迷技术,要拼构思创意了
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    现实就是这样,优胜劣汰,大趋势下不会因为某件事物包含太多心血和情感而改变,人们只会根据主观判断好坏以及效益,毕竟画画也是线条和色彩构成的,而AI想要达到这点太容易了,所以说艺术从来就不存在什么灵魂,只是人们对自己的赞美而已,现在拿两张画给普通人也很难分辨那张是人画的,当未来有一天AI能够接管顶尖美术满足所有需求,手绘将被市场淘汰,然后成为传统,传统文化就是这么个过程
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    博尔特从不为自己跑不过五菱宏光而不开心
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    希望大家和身边的人不要拿AI的图来嘲讽画师,毕竟我们是血肉不是机器
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    技术进步就是这样的
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    另外,创作是一种感性思维活动,人类现在做不到自上而下的AI,再怎么优化,AI也只是对素材的再利用。这和下棋是两回事,下棋是记棋谱,然后判断什么地方使用什么策略是最优化的,是个根据已知进行优化选择的工程,这是AI最能发挥其特点的东西。
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    差不多和这个画师一样的感觉?
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    我的评价是互联网就这样恶俗魔怔,听进去的不会嘲讽,嘲讽的才不管这些,会破防是因为确实是痛处,解决办法我只能想到内心麻木或者拔网线
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