这游戏最欠缺的东西,无非2点。
第一,角色剧情人物刻画。
第二,线上可持续玩的东西。
首先这是一个主打开放世界冒险动作游戏。但是剧情人物这一块太柔弱了,说白了就是太幼了。主角团给我就感觉一群小女孩在过家家一样,反而愚人众更贴合这个主题,刻画的更好,敢爱敢恨,唯利是图,能动手不bb,更像人,现实中不更贴合人吗。冒险就是要刺激一点跌宕起伏一点,但是我找不到这种感觉,没有代入感可能我年龄大了点。包括刚玩了新剧情,原本以为能够真刀真枪的干一下子来,结果水还没凉又成友军了,又给圆回来了,包括稻妻的剧情也是。给我的感觉就是出一个新角色,围绕出段剧情就完事的那种,像农场牧场种菜一样,我不知道是不让做还是做不出来牛逼的剧情人物,别到头了都成友军了。我也看过一些动画,像七龙珠火影忍者之类的,洗白也不是这么洗白的啊,还没开始先结束了。希望以后能做一些爽一点剧情!
第二,目前原石的玩法给我的感觉就像中期的dnf一样,除了做做任务刷刷体力,10分钟就完事了。团本救了dnf。以后如果能够出一些类似或者别的,可持续玩家线上玩的东西能够互动,并且给予奖励。少一些那种躲猫猫这种活动,毕竟抽角色武器还是得针对这些,要不是有原石大多数玩家还真不想做这种东西。
目前原石单看质量已经还算可以了,如果能把上述这两点做一下,绝对牛逼!