目前测试了几个方向:
1、【草图细化】用草图调低ai权重,加内容、色彩和风格的tag。效率还算比较高,问题主要在于角色和元素调教和风格化的识别。如果草图本身的构图比例比较标准,细化堆效果还是可以(有需要可以以ai图为基础再细化)。
测试时候的问题主要是lz自己的人体不太符合ai认定的标准,所以调低权重以后容易出现动作的畸形
2、【纹理重绘】试了下把自己画的图,调低ai权重只加简单的风格化tag,可以快速地描出很多张带纹理的图,用来做动画的纹理动画,短片的风格化还是比较ok。
不过同样会比较需要原图有一定的完成度,特别是光影关系。
2、【草图创作】这一部分是比较令我惊喜的,尝试拿以前画的一些摸鱼图给ai让它自己缝合创作。在原草图动线、色块、分区和构图经过设计的情况下,ai可以快速填充出完成度非常高的图,也可以拿来提供灵感。
拿我之前画的一张动线比较像米山舞的图喂给ai自己发挥,有几张图填充以后还真挺像回事的。但相应的草图构图如果一般,或者直接让ai构图,效果还是比较平庸。
4、【无草图艺术类创作】lz试了一些构图和艺术类的tag,分享一些我用的比较多的:
构图光影类:dramatic、dramatic shadows、dramatic angle、cinematic shadows、cinematic angle、glow、shaded face
色彩类:colourful、gradient、red、orange、yellow、green、cyan、blue、purple、white、spot color、warm、cold color、multicolored (后接部位)
风格化类:impressionism color、halftone、design、handraw、ink style、paint、stylize、brush、pen、painting
上面这些tag在确认好草图或者有ai图种子的情况下慢慢试会比较好,本质只是一些艺术填充。之前尝试不靠草图直接用ai生成的图叠tag,还是得多生成几张,挑一张构图好的作种子再慢慢叠会比较好。当然如果有比较好的草图,随便叠一个colorful或者dramatic都能出很好看的图,下面是lz调的一些图。