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    手柄玩家的碎碎念

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    上个月入坑的,一开始就是使用手柄游玩。。。
    感觉原神这手柄的自定义程度太低了点

    首先还是推荐用手柄玩的,主要是可以解锁你各种姿势,怎么舒服怎么坐怎么躺,肯定比键鼠舒服。
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    而且个人感觉用手柄更有代入感,因为鼠标指哪到哪总归是觉得操控感更强,视角上没有用手柄来得平顺。
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    开始吐槽了,视角移动速度调到最大也还是太慢了!!!希望能给玩家更多的选择。而且原神的手柄不能给玩家自定义调教设置,确实视角转移是流畅丝滑,但是这和我需要更大的视角移动速度也不冲突呀,希望未来能改动。
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    对了关于视角移动还有补充的是他水平视角移动的最大速度已经不满足我的需求了,但是他还给了更慢的垂直视角移动速度,不能调!!!这导致我需要上下移动视角(看神瞳,爬山,看敌人)的时候有些折磨。
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    还有手柄振动,上次更新有了,但我的手柄(xbox)就振动过一回,不知道是不是因为用蓝牙玩的,之后再链接就不会震了。那个振动体验是真的拉垮,我的评价是开了不如不开,不仅触发场景少,而且振动没怎么调教过,让你感觉就只是让你的手柄振动而已,而不是让你感受角色正在接触的环境,而且振动我感觉都没什么区别,魔像打你和开宝箱的振动没什么区别,很拉真的。
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    关于手柄弓箭手操作不方便这个问题,最主要还是原神不给你设置摇杆死区,但他给你默认的死区又较大,导致你在瞄准的时候不好微调,我目前设置是51 因为再大一点真的很难控制,也用手柄打apex所以能保证这不是因为我操作问题,更高的手柄自定义设置肯定能给玩家更好的体验,不清楚为什么不放出来
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    不过手柄振动调教确实是个工作量挺大又需要经验积累的部分,目前我只希望原神制作组能给我们手柄玩家更自由更开放的手柄设置功能,让我们更流畅丝滑的探索提瓦特。
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