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    怂恿新人玩家不卡级是不是一种误导?

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    很多人总是说不用卡级,但我总觉得这是一种误导
    这个视频里显示了须弥地区怪物的血量(世界8),那甘雨举例,有阿莫斯和极品圣遗物的情况下一箭差不多5万吧,可以说在对付这些人形小怪的时候就已经没法一箭秒了
    那么对于没有阿莫斯,圣遗物拉垮的贫民玩家,一旦突破,这个体验可以说是直线下降的,简而言之就是所谓的退环境,要想追求伤害追求舒适就需要专武命座,简而言之就是氪金诱导,这是后期卡级
    实际上前期不卡级我也不太认同,因为现在的新手和过去是完全不一样的,开服老玩家当初面对的是什么原魔?丘丘人罢了,比的了那些稻妻的阴间原魔吗?你们有足够的练度和box可以用脚打,那新人呢?主线剧情的丰富带来的问题就是升级特别快,但每天的体力是不变的,练度提升也是有限的,盲目突破带来的结果就是刮痧,受苦。可这又不是黑魂,在练度上来之后再去突破才能获得更好的游戏体验,练度跟体力挂钩的,新人再有树脂也没老玩家刷的多
    (至于找人带打,那不在讨论范围内)
    这游戏说白了始终还是一个拿魔法杖打变异小龙虾的游戏,怪物机制不变只是血量伤害增加,那么为什么不卡级以获取更舒适的体验呢?就像我现在卡6级,哪怕策划针对,数值膨胀,我一样可以用那些比较弱但我喜欢的角色去畅玩大世界,大不了退回5嘛
    至于凋落物,我看到不少开服老玩家抱怨东西多到背包都塞不下了,五星圣遗物都能把背包塞满更别说各种材料了,所以真的缺哪点爆率嘛?

    怂恿新人玩家不卡级是不是一种误导?

    卡不卡都能玩
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    《卡级》
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    一般只要有正常的角色培养思路就根本不用卡世界等级,说人话就是教萌新圣遗物先随便选主词条对的,然后角色和武器等级天赋优先拉满,做到这些基本就是随便脚打了
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    IP属地:日本 , 初级粉丝 1
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    35可以卡一会,45可以卡一卡其他都是**
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    听你fp
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    卡级割草玩确实很爽
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    卡不卡级取决于自身需求,如果不想大世界大的太累那自然可以选择卡级。但这里是贴吧,人均深渊竞速,怎么会有卡世界等级的想法
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    肖宫池刚入的萌新表示完全不需要卡级,随便杀。黑魂玩家表示这要是难那你基本告别rpg吧
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    升级不是正常玩法嘛,怎么是误导?当你升到世界8的时候。。大地图应该没压力了吧
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