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    【电锯人】8帧3D,后期难掩违和感

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    下面是连续截取的3帧画面,时间戳显示到毫秒。
    3D很多人都感觉不流畅、缓慢无力,原因很简单,就是电锯锯齿的3D模型是不会转的(为了省钱?),为了表现转动的效果后期二拍一甚至三拍一绘制了锯齿残影。导致其他动画里通常流畅的3D画面,在电锯人中动作生硬得如同游戏掉帧一般。

    【电锯人】8帧3D,后期难掩违和感

    【电锯人】8帧3D,后期难掩违和感

    【电锯人】8帧3D,后期难掩违和感

    一点都没错
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    Lv.2
    二拍一还行 不懂可以不用说的
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    不对吧,做3d不就是为了转吗?
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    没那么复杂这玩意的拉胯和二拍三拍有关系但关系不大现在这玩意的问题有三,一是动作跟不上节奏,二是动作不符合逻辑或者想象,三是镜头乱晃没有主次,说的再简单一点就是rwby第四季有人想听我单独开一个帖子出来
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