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    二次元回合制手游都卷成啥样了,还在不断有新团队在做。难道就真的没有团队原因尝试决斗大师,游戏王,数码兽tcg

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    二次元回合制手游都卷成啥样了,还在不断有新团队在做。难道就真的没有团队原因尝试决斗大师,游戏王,数码兽tcg,宝可梦tcg那样的线上卡牌对战类游戏吗?难道看技能动画打ai就真的不如各种不同类型卡牌打交换吗?网易用阴阳师来尝试过整了一个百闻牌,现在半死不活没一点热度。可能是觉得卡牌对战玩家不喜欢吧。但有没有可能是网易的问题?百闻牌不够好玩?网易在手游玩家群体里口碑太烂?大多数被网易恶心过的玩家,可能都不会再碰网易的游戏了?

    二次元回合制手游都卷成啥样了,还在不断有新团队在做。难道就真的没有团队原因尝试决斗大师,游戏王,数码兽tcg

    二次元回合制手游都卷成啥样了,还在不断有新团队在做。难道就真的没有团队原因尝试决斗大师,游戏王,数码兽tcg

    Lv.2
    一看k语言不过关
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    主pvp的玩家毕竟是少数,大部分人还是更喜欢单机。
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    其他不知道,日本那里一直有在出新实卡游戏&动画来卖新牌的
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    其他不知道,日本那里一直有在出新实卡游戏&动画来卖新牌的
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    有啊,还在b吧宣传过,但没什么热度,我估计你都没见过
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    没有,不如说,怎么打得过这几个系列,如果不说打不打得过,那么能不能做出既有配合与机制,还和这几个还有些不一样的体验?谢谢都觉得,费这个心干啥吧
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    凭什么打得过炉石影之诗呢?
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    什么血海深仇,做换皮二次元的难度有做线上打牌的十分之一吗
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    研发成本低吧而且指着开服那一票回本
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    我觉得很重要的一点就是卡牌对战类游戏很吃策划的水平,策划不行容易造成环境崩坏,这也是导致没人做的一个原因吧
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