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    记住妮露吧,这是原神第一个开启了血继界限的角色

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    看似只是一个水系,在融合草系后却能打出水草火3系组合才能实现的反应,而且还比那3个加起来还强,也就是妮露看似是个水系却融合了一个隐藏的火系在里面
    如果米哈游继续按这个思路发展,那如何让未来水火冰系玩儿出点花样也只能从这上面下文章了,比如火神来个给挂火角色增加一个“熔融”状态,反应系数弄个400%,就相当于火神自己一个火系打出比融化反应还要高的伤害,简直不要太美

    记住妮露吧,这是原神第一个开启了血继界限的角色

    把帖子删了,让我来发
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    你是懂火影的
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    怎么说?
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    再看至冬国那边,公子是水雷双系,女士是冰火双系,所以将来冰神很可能也是一个有血继界限的角色,比如给挂冰的敌人加个披着融化外皮的“冻伤”效果,反应系数保守点来个3就够了,那到时候谁还打融化啊,组队再来个祖传的冰水系限定,到时候不要太熟悉
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    我抽还不行吗
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    贴吧的大明白们呢,就没人看透这一点吗
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    Lv.2
    妮露就是个试验品,未来的水、火、冰系如果依然用原来的蒸发、融化、冻结这些玩儿烂的反应就毫无新意了,而且这些反应现在都已经有很成熟的配队了,所以未来3神如果要有新意肯定会搞跟妮露一样改变现有玩儿法机制的东西
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    Lv.2
    妮露表面上是个水系角色,但是只跟水草组队的时候就开启了她的血继界限,她就变成“熔系”角色了,就是火影里面水影的血继界限“熔遁”,草系+熔系就是远超烈绽放的妮绽放
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    算是一种细分的强化,问题在于普通绽放强度低局限多没人用,妮露的出现让别的打原绽放的队很尴尬。就好像拉胯的雷系反应突然出个角色天赋是双倍感电或者双倍超载算是对弱反应的一种救赎,但另一方面也拉大了角色间的差距,普通角色更加没人玩
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    无所谓了,妮露我都拿来玩超绽放了,挂水太快了,草主柯莱根本压不住
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