本文想表达的是如何看角色机制抽卡,让大家低成本抽几个角色之后随便满星深渊,拒绝强度焦虑。实现抽卡自由,开始xp抽卡(或囤满命
从强度考虑,不考虑xp,没有乳角色
不考虑满命随便打的情况
不考虑胡桃追着怪打,硬说胡桃可以对群
只考虑角色机制
只考虑主c
拿绫人和一斗举例子,0命机制完全,感觉是最被低估的两个主c了,你有这两个角色之后,你会发现,这两个队伍不抢队友,且配队灵活,能玩到关服
先说绫人,一开始我是觉得绫人挺拉的,哪个队都能玩,但是都不是很强,并没有t0体系。最近这段时间我才意识到了绫人是真🐮,配队极其灵活,没有绫人玩不了的队伍。
绫人甚至可以直接根据深渊环境去配队,感电体系,纯水体系,双火体系,绽放体系,永冻体系,并且这些体系造价都不高,大部分都是四星,绫人可以做到:铁打的c,流水的辅助。完全想不到有什么环境绫人会上不了场。能玩到关服,配队极其灵活
再说一斗,对单对群都很猛,破盾难,但是一斗的核心是三岩(一斗五郎钟离),是有一个摇摆位的,可以根据环境带工具人,这是非常强的一点,况且一斗是强岩,破盾没有想象中的那么慢,岩系这个属性,打哪个属性都不克制,但打哪个属性也都不乏力,带个工具人绝对是够用的。
这点和凌华去对比,同样都是单色伤害的队伍,凌华配队是锁死的(2冰1风1水,碰见难打的环境,没法去塞对策卡,很不灵活。其实绫华和妮露是有些相似的,都是单色伤害且配队锁死,那些说妮露配队锁死的,神里不也是一样的吗?
同样配队锁死的融甘和万达就不一样了,他们的双核体系可以应对大部分环境,甚至所有环境,并且对单对群都很猛。融甘不太了解,万达自从万叶出了之后,就没有没法上场的深渊。环境适应能力很强
胡桃、宵宫数值是绝对强的,打桩神器,并且都有空位塞工具人,但是对群是真的难受。说胡桃宵宫对单,公子对群的,都是没玩过公子的,公子对单也很强,但是胡桃宵宫是真对不了群,有空位,可以塞工具人破盾,且双核,什么属性的深渊都有一战之力,但没法解决不能对群的问题,并不能适应所有环境每期都上场。