测试木桩对于原神这种有动作有数值的游戏来说十分重要 不仅仅是用来测试伤害,还可以技能的效果,尤其是一些技能描述中没有写出来的特殊情况下的效果 目前原神中为了测试技能效果、伤害,只能找野外或者副本里的怪物来当靶子,不仅麻烦,测试效果也不好 为什么原神里不做一个测试技能用的木桩呢?
测试木桩对于原神这种有动作有数值的游戏来说十分重要 不仅仅是用来测试伤害,还可以技能的效果,尤其是一些技能描述中没有写出来的特殊情况下的效果 目前原神中为了测试技能效果、伤害,只能找野外或者副本里的怪物来当靶子,不仅麻烦,测试效果也不好 为什么原神里不做一个测试技能用的木桩呢?
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