总看到有人。拿“巫师三三十块”和“古剑三破解暴死”来论证国产单机游戏萎靡的现状是由于玩家热衷盗版,不出钱支持。 前者其实稍微有点游戏经历的玩家都会去反驳,后者我听说其质量本身相当一般,这两种情况似乎都不能代表国内玩家群体,但是为什么总被用来塑造玩家群体?
为什么部分人会把国产单机游戏的萎靡归咎于玩家购买力?
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总看到有人。拿“巫师三三十块”和“古剑三破解暴死”来论证国产单机游戏萎靡的现状是由于玩家热衷盗版,不出钱支持。 前者其实稍微有点游戏经历的玩家都会去反驳,后者我听说其质量本身相当一般,这两种情况似乎都不能代表国内玩家群体,但是为什么总被用来塑造玩家群体?
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