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    今天无聊算了下暴击爆伤有益,因为看到贴吧普遍高爆伤

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    之前一直听别人说暴击爆伤1:2最优,然后自己试着去验算了下,结论确实是这样。
    哪怕是90点暴击250爆伤的极端情况下,暴击有益仍然高于爆伤。
    ps:为啥贴吧这么多60、70暴击,甚至还不到,250+爆伤呢,为了凸分吗

    今天无聊算了下暴击爆伤有益,因为看到贴吧普遍高爆伤

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    当然这只是期望,如果你的角色是多段伤害,那么一般都是接近期望的。这游戏真正的单段很少
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    我怀疑这些人只是为了暴击数字好看(装逼)。比如你一下5万,我一下4.8万,但是我暴击比你高很多,也容易给人不如他的错觉
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    其实暴击只要不大于100,提高暴击,其实都是很明显的收益。吧里现在练的好的,很多也往70以上走了,甚至有很多八九十暴击的,正常环境使用,大数字凹着也只能唬人玩了。
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    完美面板哪有那么简单,不仅圣遗物不够好,而且暴击、暴伤配比也不是想调就能调整的。80/130和70/150的话,我还是会选择70/150,因为暴伤低了太难看
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    先说一下计算公式吧,先假设除了双爆之外你的伤害基数都是1,那么你最终伤害的期望就是1*(暴击率)*(1+爆伤)+1*(1-暴击率)*1(可以理解为1+0爆伤),就是你暴击伤害期望加上不暴击伤害期望。
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    为啥?圣遗物是加点我想加哪加哪里吗?什么私服玩家差不多的了
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    这里我上个奇怪的结论,不少情况下,圣遗物雨露均沾比全爆伤更好(全有效词条),当然全爆伤更唬人
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    论期望,满爆肯定是最高。但实际能吃BUFF,能叠80+就已经毕业了,老一体系C突破全是加爆伤,专武还加爆伤,想要配平词条又达到高暴击,真没那么容易。我胡桃换暴击高点的圣遗物,90-220,枪枪暴,但永远上不了10W,所以我还是更喜欢75-240,戳10W就很爽
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    因为圣遗物词条暴击爆伤就是1:2关系,所以我按这个比例来的,比如降低10暴击,对应就提升20爆伤。计算过程只是简化版
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    因为很多人不看期望,只看那个大数字
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