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    原神长草了,看了下幻塔和鸣潮

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    最近原神长草了,看了下幻塔和鸣潮。
    幻塔整体感觉氛围还行,科技感比较强,但就是节奏有点快,感觉空空的只有表皮,没有内涵和灵魂,就像是一个快餐游戏,拿别人的游戏过来直接快速改好后,再根据现在流行的喜好增加一些元素进去,比如未来元素,比如大X大P股水蛇腰各种暴露,就像剑灵一样夸张之极的身体,导致游戏玩起来僵硬又无内涵。
    为什么原神这么受欢迎,我觉的还是因为原神这款游戏比较有内涵和文化,至少大X大P股的角色不多,比如雷神,申鹤,尤拉,但是这几个角色的服装搭配至少不会让人感觉很暴露,特别是申鹤的衣服在X部还特意加上了遮挡。我觉得这些都是原神在文化和内涵上面的优势,就不会让人一眼就感觉这个游戏很俗气。还有原神的剧情,虽然不能跳过,有的又长又烂,但是总体连结也还算好,能让人看出来是用心去编辑的故事。比如兰纳罗舍身拯救世界,永远不会忘了金色的娜拉之类的感人的,比如须弥的草神的剧情烧脑的,比如什么劈咔什么鬼成就来的中二的,恶搞的,幼稚的。还有平时的各种活动先抛开原石多少,至少你能感受到原神所蕴含的文化,平时有的活动比如剪纸,皮影戏啊,还有一些还会展现出中国的非物质文化遗产,兰纳罗的丛林的活动啊有很多可爱的风格和好听的音乐,我都能感受到这个游戏的用心。
    但是有一说一,原神这个圣遗物是真的恶心,每天体力刷完,几十个树脂刷完,要是脸黑,真的是一点提升都没有。
    看了一下鸣潮,感觉打击感还不错,至少比幻塔有意思多了,比较注重战斗打击之类的游戏,但是游戏颜色感觉总体偏暗,不知道会不会像原神这样多姿多彩的世界观。

    太长不看
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    我没事干了就淘宝买个后台游戏玩,什么东西都能刷都得几天才能满,感觉还是原神养成轻松。
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