我记得以前打游戏的时候,有去掉血条的趋势,类似于使命召唤啊,孤岛危机啊,刺客信条这种游戏也在淡化血条,只要技术好,基本就可以无视血条和装备,但是就最近几年的游戏似乎都要加一点刷子游戏的机制,实在不明白为啥。感觉这样游戏减少了代入感,没有以前那种感觉了
为什么现在的游戏都恢复了血条的设定?
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我记得以前打游戏的时候,有去掉血条的趋势,类似于使命召唤啊,孤岛危机啊,刺客信条这种游戏也在淡化血条,只要技术好,基本就可以无视血条和装备,但是就最近几年的游戏似乎都要加一点刷子游戏的机制,实在不明白为啥。感觉这样游戏减少了代入感,没有以前那种感觉了
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