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    原神,为什么这么排斥社交,PVP呢。

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    如今就连单机游戏都在往PVP,社交方面发展。
    原神的体验内容就这么多,每天做做日常就下线了。
    如果加入PVP的话,会更有意思啊。
    比如斗虫,加个匹配,多好啊。
    剧情做完了,大家可以匹配几局斗虫。
    上一个活动,大家可以匹配互怼弹反。
    还有养覃兽那个活动,可以匹配互相打啊。
    这么多有意思的活动,本来可以很欢乐的,却变成了为了奖励而肝的日常。
    估计90%的玩家,都是拿完奖励,再也不会游玩活动内容了吧。
    还有七圣召唤,我本来很喜欢的。可是我拿完所有奖励,匹配了十来局,就彻底放下了。
    因为啥,没意思。
    一不能对话,二没有互动,三没有天梯。
    就算给我匹配的是玩家,可是和AI又有什么区别呢?
    游戏内容体验一遍就够了,能让玩家一遍又一遍游玩。除了奖励,
    就只有互动PVP

    原神,为什么这么排斥社交,PVP呢。

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