如今就连单机游戏都在往PVP,社交方面发展。
原神的体验内容就这么多,每天做做日常就下线了。
如果加入PVP的话,会更有意思啊。
比如斗虫,加个匹配,多好啊。
剧情做完了,大家可以匹配几局斗虫。
上一个活动,大家可以匹配互怼弹反。
还有养覃兽那个活动,可以匹配互相打啊。
这么多有意思的活动,本来可以很欢乐的,却变成了为了奖励而肝的日常。
估计90%的玩家,都是拿完奖励,再也不会游玩活动内容了吧。
还有七圣召唤,我本来很喜欢的。可是我拿完所有奖励,匹配了十来局,就彻底放下了。
因为啥,没意思。
一不能对话,二没有互动,三没有天梯。
就算给我匹配的是玩家,可是和AI又有什么区别呢?
游戏内容体验一遍就够了,能让玩家一遍又一遍游玩。除了奖励,
就只有互动PVP
原神,为什么这么排斥社交,PVP呢。
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