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    感觉原神的策划,真的是一开始就故意遗忘主线核心人物吗

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    作为一个最近入坑刚刚打通主线看过所有剧情的新人,确实是这一点深有体会,自己在花了整整两三个月打通以后,感觉真的就是忘记自己原本该做的事游戏的核心了,果然玩之前就全部都听人说“玩完了你也就该忘了这是个找哥哥/妹妹的游戏了”这句话是真的。
    感觉最大的问题偏离我初衷的,确实自然就是给反主的戏份太少了容易忘事。后来反主的出镜实在是让我大跌眼镜。
    尤其是在游戏刚一开始不当两章就在蒙德的龙脊雪山上看到了反主CG更是坚定了我最初的想法,记得当时以为以后他的的剧情就是这样,首先至少正片主线里就应该是只要每隔个两三章就会有自己出镜露面的机会,戏份大概是个配角人物的水平,向玩家同步揭示一些他的现状处境身份正在做的事情,和自己周围势力的谋划安排,以及与主角团队的过往监视侵扰一类的。 这点我从刚知道“找哥哥”这个主线和另一位是反派深渊领袖开始玩时就这么认为,而且之前也看过不少别的动画片游戏什么的,里面那些幕后黑手BOSS反派配角的出镜几率节奏给他们安排的剧情戏码差不多都是这样。
    可玩完以后真的就觉得实在是太少了,除了蒙德那个只有璃月那两次层岩矿区(即使就是璃月篇而言,离我刚说的那个标准也还差得远)后来须弥稻妻两个国家更是就连一句台词一次回忆梦境幻影的形象都没出现过,而且当初我十分认真连一个世界任务都不敢放过,也是怕错过反主在那些支线额外CG里的登场,可所有支线都没有过。
    觉得米哈游真的就不怕玩家们忘了他忘了剧情吗?当时玩完总觉得编剧是在故意拖剧情,正是因为反主才是整个故事剧情能够展开延伸的核心人物所以才不敢给他太多的信息出场,生怕前面说的太多太详尽了,到后面就该不好掰扯不好接着往下编了?
    可更到这里也花了快三年了,就不能再多说点吗,一直希望主线结局前兄妹能够澄清团聚。当时去看了下消息预测,后面四个国家四年更完,可当时玩完感到了深刻的绝望,要是照着节奏可能以后十四年都不能找到反主不能把反主的一切澄清,作为一个从小不追剧追番的人感觉真是等不下去了,即使真的四年之内主线完结前和反主团聚肯定结局也虎头蛇尾很多剧中反主本该有的往事都被抛弃了。各位喜欢反主的玩家应该也都有这个感觉吧。

    感觉原神的策划,真的是一开始就故意遗忘主线核心人物吗

    原神的剧情从来都是为了卖卡服务的,尤其是在须弥,主角是文不成武不就,剧情就别当真了,只是个广告而已还是没法跳过的
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    自己顶下
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    唉,写那么多都没人看吗
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    唉,写那么多都没人看吗
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    唉,写那么多都没人看吗
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    虽然现在主线刻意在强调先把提瓦特逛了个遍再去找反主,所以把重心丢到凯瑞亚和深渊那边(须弥还跑题跑远了在沙漠那边花了2个版本弄一场伦理大戏)其实3.1森林书的时候还好,虽然主线支线没提及反主,但透过兰那罗的信息可以知道反主之前的行径和对主角的感情,算是侧面描述得还行的但3.3-3.4把精力全丢到沙漠捷德明线和赤王花神暗线里写HIGH了
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    是这样的捏
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