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    游戏设计中有哪些“真实”反倒降低了游戏体验?

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    比如游戏中的人物,如果像现实世界一样,跑起来很容易累,虽然真实,但是降低了游戏体验。还有一个不太恰当的例子,MOBA游戏中的技能,往往能够智能的攻击到对手而不攻击到队友,反倒提高了游戏体验。请问还有什么类似的例子吗?

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