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    我认为角色和游戏 Boss 伤害比一致才算是真正有趣,这样子玩魂类游戏有错吗?

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    我的观点:我认为魂类boss打我,我掉多少百分比的血,那我砍他一刀他也得砍多少血这样才算公平,比如噩兆一鞭子抽我我掉了3分之1的血,那我砍他一刀他也得掉3分只1的血才行,所以我会先把自己的装备,武器提升到顶级再去打这些boss,这样子才能让我感受到公平。 我朋友的观点:你这样子玩魂类游戏就没意思了,魂类游戏就是要被boss虐才有意思。 我的观点:我认为只有我和boss的伤害比达到公平才算是真正的有趣。 请问我这样子玩魂类游戏的观点有错嘛? 两种玩法哪个更合理?

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