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    请问肉鸽游戏的爽点究竟是进入心流状态还是拿到很多藏品变成切菜局?

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    据说心流的状态是要在一定程度上接近玩家的操作上限才会达到。我一开始以为肉鸽游戏的乐趣就是不断摸索让玩家挑战更高上限。后来又觉得在切菜局里明显和前面的定义不匹配。请问肉鸽的快乐来源在哪?

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