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    “需要用到图”的行业应该会随之有一波难以预测规模的增长吧

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    像RPG Maker之类的低门槛引擎,带来了日本的RM文化一样,这一波应该能让很多“原本不会诞生”的作品得以诞生,比如galgame,或者galgame,还有galgame啥的
    大多数人还是图一乐,专业的还是会寻求专业人士,而中间这档“我想做个东西,但是我不会画画”的人,就能够得到用来凑合的美术资源,让自己原本只存在于设想中并不打算真的动手的作品得以诞生。
    目测明年会有很多galgame出现,虽然大多数可能就像RM游戏一样水,但也会有不少原本胎死腹中的灵感得以面世吧
    (图是群友的整活)

    “需要用到图”的行业应该会随之有一波难以预测规模的增长吧

    Lv.2
    这个pixel art爱了AI风格迁移真是一绝
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    很难说以后不会有,其实就在前天F网就有一个AI合成背景的游戏出现了,看那个质量像是几个月前的AI产出的货。如果产图的时间和成本真的降低了,那么这些草根作者更应该回到游戏本身的设计上,而不是点一下就不停地往外跳图,甚至出现先出图再写剧本这种情况。
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    现在的AI已经能把ZUN绘自动修改成手游风立绘了,对于不会画画的人来说创作人设什么的应该会方便许多。
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    可以想象半年后几乎所有网文都可以开篇配人设图了以及向小学生卖ai绘图对绘圈应该是降维打击,除非民间被顶流带头抵触
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    其实ai画图最大的阻碍是算力,现在看见的ai图都不到500kb,而画师的原图至少2mb,问人要个PSD分分钟1G。往后ai是会变得越来越用不起的
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    ai现在能做到能稳定输出同一个角色形象的不同动作了吗
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    求教,镇楼图的ai叫什么,想试试
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    Lv.2
    我的评价是跟8年前民间论调工厂里用半机械淘汰掉技术工人一样,但是发现机器成本比所谓的人工更贵。而且为了保持就业率内地一些工厂要求人工的多,除了一些人类不可替代的。这个ai画图就跟这个工厂机械一样,大规模投入使用,设计ai的公司会不会坐地起价,会不会针对这种东西出一些规章限制,如果涉及到抄袭,是起诉ai,还是起诉设计ai的公司,还是说起诉使用ai的公司,这些都是问题
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    ai作画现在还差点意思,框架有了,精细度不行,还达不到商业要求
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