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    别的游戏都是数值膨胀,唯有我们是数值紧缩

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    一个个新角色机制也不好玩强度也不行长得又是花里胡哨,上一个美工强度双在线的是谁来着??胡桃??
    倒是原魔膨胀了几倍

    别的游戏都是数值膨胀,唯有我们是数值紧缩

    智齿
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    Lv.2
    想膨胀还不简单,直接把崩三那套拿出来,限定池出什么深渊所有层都是什么,怪血加10倍,新角色强10倍,武器下位替代等于白板,老角色全部gg。看看原神这样能活多久,你又愿意玩多久,反正崩三我是不想玩了
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    Lv.2
    游戏走到末期,为了榨取最后的价值才会那样弄
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    Lv.2
    说的好像数值膨胀是好事一样???
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    这游戏快到头了
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    须弥人不太行
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    一个游戏延长寿命的方式之一就是数值膨胀,原还没凉
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    胀了啊,3.2深渊12层boss多了近40w血貌似,只是原神膨胀速度比较慢罢了。草系阵容的核心草神还没出,现在下结论太早了。毕竟新体系如果数值给的太放飞自我,数值膨胀过大反而对游戏是不利的,所以ch给数值相对谨慎。
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    图片bv BV1Pm4y1A7UK
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    上一个雷神吧,之后就没几个好用的
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