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    碧蓝档案真是一个好故事啊

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    乍一看是一个标准的二次元媚宅向游戏,实际上也确实是,角色年龄全部不超过20岁,年龄栏写机密的那位除外,敌我双方没有男性人类,有那也是机器人和物种不明,而且所有角色都喜欢玩家,可以说是要素拉满
    但有趣的是,它的剧情设计和这些要素1000%地完美融合在一起,玩家在游戏中扮演的老师是近乎完美的圣人形象,这在如今的手游环境中可以说是逆潮流,但基沃托斯的世界观撑起了老师的圣人形象,毕竟人均不会飞的幼年期克拉克肯特,没有正确的引导很容易走上歪路。
    虽然批了一张媚宅的皮,但故事的内核却极为深奥,派系斗阵,仇恨连环,借刀杀人,思维控制,而其背后还有着大量的宗教、哲学隐喻,在主线VOL.3里这些要素体现得淋漓尽致,但碧蓝档案终究是全年龄游戏,故事最后还是以HE作结尾了,虽然伤者不计其数但死者一个没有,反派也受到了应有的惩罚真是可喜可贺
    虽然在下一章反派就都洗白了不过都是老师的好学生(后宫)也就无所谓了

    碧蓝档案真是一个好故事啊

    个人体验,是近年来唯二我云完剧情之后哭得稀里哗啦的手游,另一个是坎公骑冠剑顺便问一下,数秘术和凯撒集团什么时候滚出基沃托斯啊
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    只要你吹碧蓝档案,那就是异父异母的亲兄弟
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    说得好,我只知道我喜欢小的
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    没必要那么吹故事内核也不是什么深奥的东西真的就是晨间剧主题而且为了写这种主题有很多老套的桥段,起承转合的转是有问题的,比如hifumi宣言,基本上可以视作和日剧跑一个水平的尬至于什么哲学宗教要素的设定体系也是大热二游的标配,谈不上出众ba的剧情真正好的地方是整个故事四平八稳能平稳落地,还能平实地把角色形象立起来,不像某硬凹人设还把主线整的一团狗屎的世一二游,而且整个故事世界观的设定利用率很高,不像某些世二二游设定详实复杂,人均谜语人,而实际剧情里根本没照顾到这些设定最后就是搞萌角,玩梗这些真的很老道,会让人会心一笑的程度刚刚好
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    故事内核深奥还不至于,而各种宗教元素制作组自己也说过顺手拿过来用而已,ba故事真正好的地方在于它完整地把一个故事给讲好,并且把一个故事里所有出现的角色都给塑造完整了,故事逻辑清晰能让人清楚的知道这个人是谁,他要去干什么,以及主题明确,世界观展开合理。光这几点就可以暴杀如今各种连基础的故事都讲不好就卖黑深残的二游了
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    Lv.2
    我觉得唯一的吹点就是没搞什么黑深残,有多好到不至于
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    Lv.2
    主要是奖励相差很小
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    能够讲述一个好故事很重要,所以vol3下章还要等好久吔!
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    看3.4后篇怎么写了,写不好就是嗯洗加前面的人设崩塌
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    主要有两个特点1.剧情阳光,很多角色剧情比较逗趣,也有一些严肃的高潮篇章但氛围仍是向上2.世界观和设定给玩家的介绍的节奏比较好,这样剧情展开总有新活不至于太满------很多一上来甩一堆名词或者谜语人。ba是先把你逗乐了再慢慢讲故事有的设定一上来讲完了,只能霍霍人际关系或者让角色有个“新的想法”,很多脑回路不正常的烂活就这么来的
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