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    在二次元领域中,哪种创作形式的剧情上限更高?

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    Lv.2

    提前声明,不涉及具体作品的拉踩,可以用一些作品来举例,且这里不涉及关于战斗画面之类的讨论,将一切
    为剧情本身服务的因素纳入讨论,比方说画面的氛围烘托,人物的形象刻画,心理描写,以及各种伏笔铺设及剧情结构的多样性
    就拿小说,漫画,gal,动画四种形式来展开讨论

    梅莉镇楼

    在二次元领域中,哪种创作形式的剧情上限更高?

    小说,没的说,抛开acg也是一样
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    像小说一样的gal也会很厉害的比如煌煌舞台
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    伏笔结构是最好提升的一项也是能让玩家最直观感受到的,举例就是fgo的写手水赖,他写的剧情结构就很明晰,伏笔的回收也很棒。虽然他写的1.5.2被大部分人认为是最烂1.5,但是大部分也是集中抨击他的行文风格,实际上对他的结构设计还是表示肯定的,所以2.4和大奥剧情换了行文风格后再一众fgo写手里风评上升很快
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    ……不用区分是什么题材领域,信息量更大的上限肯定更高,你说的都比不过vr,更比不过做梦
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    搂主发一下镇楼原图
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    那肯定是小说,不算二次元也是小说,文字的优越性
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    那肯定是小说,不算二次元也是小说,文字的优越性
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    发一下无水印镇楼图
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    上限: 游戏(说白了游戏就是个现实模拟器 任何场景的上限都不如它)性价比: 小说
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    上限当然是游戏,游戏能包含的技术和内容是最多的——文字图像音乐互动……但是实际上限永远是小说:小说是所有艺术里最古老,最发达的一种(文字图像音乐),当代文学以小说为主流,研究最深入,成果最多最发达,入门成本最低(你会说话就行)
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